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围绕顽皮狗科幻游戏的传言可能标志着该公司最近发布的游戏模式的背离。顽皮狗多年来因其游戏而备受赞誉,最近 HBO 改编的《最后生还者》的好评度达到了新的高度。 随着开发工作室成立已近四十年,其游戏设计方法经历了多次迭代,最终形成了现在的方法。在某些情况下,这是通过机制和风格来实现的,而在其他情况下,则是通过流派和语气来实现的。顽皮狗一直在稳定地关注照片级真实描述中的黑暗主题,尽管有关其最新 IP 的传言可能会回归形式,与这种模式背道而驰。Naughty Dog 成立于 1984 年,在 20 世纪 90 年代和 2000 年代初与发行商索尼合作开发了《古惑狼》和《杰克与达斯特》系列等游戏。此类标题涉及更多卡通人物,尽管后者以某种方式混合了奇幻暴力,使其获得了 T 级。尽管杰克和达斯特的故事涉及实验和监禁等黑暗和困难的主题,但它的成熟通过其视觉风格变得更容易为年轻观众所接受,这一壮举将随着顽皮狗未来的努力而改变。顽皮狗的下一个IP可能会在《最后生还者2》之后回归暗色调《神秘海域:德雷克的财富》在杰克和达克斯特结束三年后首次亮相,开启了顽皮狗内特、苏利和埃琳娜寻找宝藏的故事。该 系列很快就广受好评,多年来跨越了四部主线和几部衍生作品,逐渐建立了电影场景和图形保真度。虽然这些游戏保持了平台游戏、第三人称探索和射击的混合,但后者的特点却与游戏的谋杀方式产生了差异。内森·德雷克(Nathan Drake)取得了相当多的击杀数,但他的魅力和机智的天性有助于减轻整体基调。顽皮狗进军《最后生还者》 的世界,标志着该公司更加追求真实感和成熟的主题;这是2013年发布的第一款游戏,与《神秘海域》相比,其坚韧和庄严的性质相当令人痛苦。该游戏华丽的场景设定,加上对暴力的残酷无情的描述,使其受到了观众的热烈欢迎,尽管其图像内容使其获得了成熟的 ESRB 评级。对后世界末日世界的暴行进行了高强度的描绘,为该系列的第二部铺平了道路,但第二部却受到了更大的分歧。《最后生还者2》 将黑暗基调发挥到了极致,涉及大量谋杀。该剧展示了顽皮狗的真实角色模型,这有助于对游戏中的死亡描述进行激烈的残酷描述。通过多种杀人和被杀的方式,《最后生还者第二部》的人物和场景表明该公司突破了题材的极限。然而,顽皮狗可能会通过其下一个 IP 来改变策略,据传将采用科幻类型。顽皮狗的科幻游戏可能会回归形式,采取更奇幻的方式。尽管该公司很可能不会放弃其超现实主义,考虑到它已成为该公司品牌的一部分,但新的非人类战斗人员的机会或更注重探索的情节可能会打破日益成熟的游戏的模式。虽然下一个 IP 肯定会涉及黑暗主题,但偏离第二部分《最后》中看到的坚韧程度的叙事焦点可能会打破该公司近年来设定的模式,提供另一种节奏变化。